Facebook & us…

Sì, quel social network lì… quella rete sociale lì… è il “male in terra” (nota le virgolette). E le cose che sono il “male in terra” sono quelle che vengono usate molto più.

Ho visto il film sulla storia della nascita di Facebook… Una squallida storia di interessi economici e forse più che di questo, di visibilità. Di potere. Il creatore voleva che tutti lo conoscessero per aver fatto una cosa bellissima che avrebbero usato tutti…

Continua a leggere

KDE 4.6 feature freeze e il futuro di KDE – parte 3

In questo articolo continuano le valutazioni di KDE 4.6 . Per chi non ricordasse, la prima parte è qui, mentre la seconda è qui.

Prima di potersi fare un’idea completa di ciò che davvero si intende dire bisogna leggere l’articolo per intero che si completa con quest’ultimo oggi.

Continua a leggere

KDE 4.6 feature freeze e il futuro di KDE – parte 2

In questo articolo continuano le valutazioni di KDE 4.6 . Per chi non ricordasse, la prima parte è qui.

Prima di potersi fare un’idea completa di ciò che davvero si intende dire bisogna leggere l’articolo per intero e quindi attendere anche la terza parte :) . Buona lettura.

Continua a leggere

KDE 4.6 feature freeze e il futuro di KDE – parte 1

Il 26 ottobre è arrivato il “Feature Freeze” per KDE 4.6, come riportato qui. Questo vuol dire che le funzionalità in programma per la 4.6 (che trovate qui) che sono state completate saranno in KDE 4.6, quelle non completate non hanno modo di esservi e passeranno al 4.7 se saranno riprese e completate.

L’articolo di seguito è stato diviso in più parti per permettere una miglior lettura. Meglio più articoli brevi che un solo lungo articolo, no?

Continua a leggere

Il primo Bug Day dedicato a KWin

Domani si svolgerà il primo Bug Day dedicato a KWin (decimo giorno del decimo mese del 2010, dovrebbe essere facile da ricordare). KWin è un componente vitale della piattaforma KDE ed è usato da tutti i programmi che vengono eseguiti nello spazio di lavoro Plasma. Il gran numero di bug segnalati recentemente sta rendendo difficile il lavoro di Martin Grässlin e del team Kwin. Lo scopo del Bug Day è di aiutarli nel ridurre il numero di bug di KWin.
Non servono particolari capacità tecniche per essere coinvolti. La cosa più importante è che tu sia motivato nell’aiutarci a ripulire l’elenco dei bug così gli sviluppatori possono dedicarsi alla risoluzione dei bug!
Continua a leggere